Spiel Tabu
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eTABU ist ein Gesellschaftsspiel, in dem Spieler zweier Mannschaften abwechselnd Begriffe erraten, die von einem Mitglied ihres Teams erklärt werden, ohne. Tabu ist ein Kommunikations-Gesellschaftsspiel von Brian Hersch, dem Autor von Outburst. Hasbro verlegte es unter der Marke MB-Spiele. Später wurde. Babyparty Tabu Spiel Deutsch/ Babyshower Game German. Partyspiel für eure Babyshower Party Ihr erhaltet von uns 72 Karten mit Oberbegriffen rund um das.Spiel Tabu Produktinformationen Video
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Der Artikel wurde dem Warenkorb hinzugefügt. Teilt die Karten bei jeder Runde in zwei Stapel auf. Ein Stapel ist für die Karten, die das spielende Team richtig erraten hat.
Der zweite Stapel ist für die Karten, die übersprungen wurden oder bei denen der beschreibende Spieler das gesuchte Wort oder eines der Tabu-Wörter gesagt hat.
Es ist wichtig, die Stapel zu trennen, um die richtige Punktzahl festzustellen. Zählt die Punkte der Runde zusammen.
Das spielende Team erhält einen Punkt für jede richtig erratene Karte. Das gegnerische Team erhält einen Punkt für jede Karte im Wegwerfstapel.
Dieser Stapel enthält alle übersprungenen Karten und Karten, bei denen gebuzzert wurde. Ihr könnt entweder bis zu einer gewissen Punktzahl oder eine bestimmte Anzahl an Runden spielen.
Achtet darauf, die Karte, bei der die Zeit abgelaufen ist, keinem der Teams gutzuschreiben. Sie wird bis zum Ende des Spiels aus dem Stapel genommen.
Nehmt alle Karten aus dieser Runde und legt sie zur Seite. Verwendet sie nicht noch einmal, bis alle Karten des Spiels gespielt wurden.
Wenn dann immer noch spielt, könnt ihr diese Karten mischen und sie wieder verwenden. Teil 3 von Gib die Hinweise schnell, aber vorsichtig.
Hab also keine Angst, so viel Informationen so schnell wie möglich zu geben. Vorsichtig musst du sein, damit du keines der Tabu-Wörter sagst. Lies das zu erratende Wort und die Tabu-Wörter, bevor du anfängst, Hinweise zu geben.
Du musst dir merken, welche Wörter du nicht sagen darfst. Wenn dir beim Erklären einfällst, dass du am Anfang einen verwirrenden Hinweis gegeben hast, sag deinen Teamkollegen, dass sie diesen Hinweis vergessen sollen.
Verwende Synonyme und Antonyme. Wenn du deine Teamkollegen dazu bringen kannst, an Wörter zu denken, die dem gesuchten Wort ähneln, kannst du sie auf die richtige Fährte führen.
Wenn das gesuchte Wort zum Beispiel Poster ist, könntest du es als Wanddekoration oder Bild beschreiben. Beschreibe mehrere Bedeutungen, die ein Wort haben könnte.
Viele der Wörter, die du beschreiben musst, könnten mehr als eine Bedeutung haben. Es ist egal, welche davon du beschreibst. Wenn du die verschiedenen Bedeutungen der Wörter einsetzt, hilft das deinen Teamkollegen zu erkennen, was diese Bedeutungen gemeinsam haben.
Wenn du das Wort Erde hast, kannst du unseren Planeten oder die Substanz beschreiben, in der Blumen wachsen. Überspringe Wörter, für die ihr zu lange braucht.
Manchmal bekommst du ein Wort, bei dem dein Team nicht weiterkommt. Auch wenn du hier einen Punkt verlierst, kannst du wieder Punkte aufholen, wenn du mit anderen Wörtern weitermachst, die leichter sind.
Einen Punkt zu verlieren, ist es wert, drei zu gewinnen, wenn du kannst. Also halte dich nicht länger als 15 Sekunden an einem Wort auf.
Der Punkt, den du machst, ist es wahrscheinlich nicht wert. Du musst dabei dennoch aufpassen. Wenn du zu viele Wörter überspringst, könntet ihr am Ende weniger Punkte als das gegnerische Team haben.
Passe nur, wenn es absolut notwendig ist, damit dein Team am Ende vorne ist. Dazu wird ein Zeitmeister benötigt. Weiterhin wird ein Quietschmeister benötigt.
Dieser benutzt die Hupe, wenn ein Mitspieler einen Begriff sagt, der "tabu" ist, also laut Karte nicht benutzen darf siehe unten.
Das Spiel dreht sich um das Erklären von Begriffen. Bei dem beliebten Partyspiel , an dem beliebig viele Personen teilnehmen können, erklärt ein Spieler seiner Mannschaft einen Begriff und darf dabei weder eines der fünf Tabuwörter verwenden, noch einen Bestandteil des gesuchten Wortes.
Hierüber wacht ein Spieler der gegnerischen Mannschaft mit einer Hupe in der Hand, die er bei Regelverletzung oder beim Verstreichen der Zeit betätigt.
Der Spieler versucht, innerhalb einer vorgegebenen Zeit so viele Begriffe wie möglich zu erklären.






1 KOMMENTARE
Ich bin endlich, ich tue Abbitte, aber diese Variante kommt mir nicht heran.